О Смерти. О друге. О своей мелочности. Признание.
Если через месяц умрешь, поменяешь ли свою цель?
Об этом меня "спросила" игра. Лакшиа. Перед её началом загадываешь цель, которую хочешь или думаешь достичь.
А дальше игра говорит с тобой, задаёт вопросы, чтобы ты разобрался в том, действительно ли тебе это нужно.
Я загадал про Микрополис. Восстанавливать его или нет? Продолжить ли работу над приложением "Город игр"?
Первые вопросы вдохновляли и показывали, что да, нужно! Потом игра спросила про смерть:
"Если я через месяц умру, поменяю ли я свою цель?". Я оцепенел. Защемило. Я спрашивал себя об этом не первый раз и продолжал
двигаться дальше. Но этот раз был особенный. Уже прошло больше года, как умер Швайцер Сергей. ОН болел. Я называл его
другом детства, а сейчас понимаю, что даже не знаю, рак чего у него был. Я делал проект. Микрополис - город игр, приложение, которое
превращает город в игровое поле с множеством образовательных игровых миров, в которых ты - путешественник, играешь
и прокачиваешь себя. Серега был со мной с самого начала. Ещё до раскрашенных домов. Ещё до того, как возникло название Микрополис.
Ещё тогда, когда была одна мечта. Мы много говорили с ним. Обсуждали идеи. Серега расставлял всё по полочкам и тормозил, где нужно, чего мне очень не хватало.
Он был талантливым программистом. В какой-то момент мы начали делать приложение Микрополиса, экперементировали с дополненной реальностью - на наши раскрашенные дома можно
было наводить гаджет и рисунок превращался в игру. Серега разработал основу для игровых маршрутов по городу. Первые тесты мы провели в Питере зимой 2016.
Потом Сергей пропал. Я злился. Мама привезла его из Питера в Октябрьск. Когда я, внезапно, увидел его, он сказал, что сейчас не может со мной говорить, он спешит. Я сильно злился. Работа над приложением остановилась. Сроки жали.
Потом была встреча и разговор. Серёжа сказал, что у него нашли рак. Я говорю, а как же приложение, нужно делать.
Я попробую, мне сейчас тяжело долго сидеть, но может по чуть-чуть - ответил он. Не получилось. Серёга предложил найти другого программиста. Я отвечал,
что им можешь быть только ты. А через несколько недель позвонил ему и сказал, что буду искать другого спеца. Сергей передал все написанные коды и перешёл со мной на Вы.
Я надулся, начал искать другого и нашёл, правда с ним, в итоге, ничего не получилось и с другими тоже ничего не получилось. Через несколько недель, поздним вечером,
мне написали, что Серёжа умер.
Если через месяц умрешь, поменяешь ли свою цель? Да! Поменяю. Я гнался за целью, а на соседней улице умирал мой друг. Знаю, он ждал, когда я приду к нему. Просто
помолчать, просто обнять. Думал, успею, сейчас догоню цель и зайду. Ведь будем жить. Мы же еще помиримся и столько всего сделаем. Смерть всегда внезапна,
бьёт в центр лба. Прости меня Серёжа, в этой истории был только Я.
Эти мысли пронеслись за секунду в моей голове после вопроса о смерти и осенили меня. Пришло осознание того, почему был
закрыт Микрополис. Почему Микрокодика осталась только словом. Почему мы почти год тихо делаем маленькие проекты и не хотим об этом ничего говорить. Пустота после смерти.
Её нужно открыть. Смерть ради Жизни. Микрополис будет.
P.S.Спасибо Ольге Черкашиной, за то, что была моим проводником в игре "Лакшиа". Ценно, когда твой проводник, один из авторов игры. Спасибо Олегу Вейсу, за игру и за возможность встретиться с Олей.